O 1° E.G.B. foi um sucesso! 7 Mesas, Arena GURPS 125 Pts, iniciantes, livros e camisas a venda, conversa com a M.C. Zanini e muito mais, para terem mais detalhes do encontro, leiam esses relatos do GURPS Group Brasil,do Gambiarra Blog e o vídeo do Sarjeta Podcast, conforme surgirem mais relatos postarei aqui.
quinta-feira, 13 de dezembro de 2012
sexta-feira, 7 de dezembro de 2012
Camisetas de GURPS na Devir!
A Devir agora está vendo algumas camisetas do nosso querido GURPS pessoal, deem uma conferida em alguns dos modelos:
Confiram os outros modelos aqui: http://devir.com.br/encontrogurpsbrasil/2012/12/07/camisetas-gurps/
sexta-feira, 30 de novembro de 2012
Novidades sobre GURPS no Brasil!
O membro Carlos Vitor do GURPS Group Brasil no Facebook, ao enviar um e-mail para a Devir perguntando sobre a tradução de GURPS , recebeu a seguinte resposta:
"Olá, Carlos
Pois é, GURPS Magic está em produção. Falta pouco texto para ser traduzido. GURPS Powers está só esperando eu terminar de rever os testes de tradução. Assim que eu definir quem será o tradutor, vou colocá-lo em produção.
Também pedi à SJG os arquivos necessários para colocarmos alguns outros títulos em produção, como GURPS Fantasy e GURPS Psionic Powers. Ainda estou aguardando os arquivos.
Abraço,
On Thu, 22 Nov 2012 13:45"
"Olá, Carlos
Pois é, GURPS Magic está em produção. Falta pouco texto para ser traduzido. GURPS Powers está só esperando eu terminar de rever os testes de tradução. Assim que eu definir quem será o tradutor, vou colocá-lo em produção.
Também pedi à SJG os arquivos necessários para colocarmos alguns outros títulos em produção, como GURPS Fantasy e GURPS Psionic Powers. Ainda estou aguardando os arquivos.
Abraço,
On Thu, 22 Nov 2012 13:45"
Ou seja, GURPS Powers e Magic ainda estão em produção, e pelo jeito os próximos títulos a serem publicados serão
GURPS Fantasy e Psionic Powers.1° ENCONTRO GURPS BRASIL
No sábado, dia 8 de dezembro de 2012, será realizado o 1° Encontro GURPS Brasil na loja Terramédia, rua Teodureto Souto, 630; São Paulo – SP.
Organizado por GURPS Group Brasil, Terramédia e Devir Livraria, com apoio de The Book Editora, o evento terá várias atrações para reunir antigos e novos jogadores de GURPS e RPG em geral, com atenção especial para os iniciantes.
Trata-se de um evento gratuito, e todos estão convidados a comparecer.
O 1° Encontro GURPS Brasil nasceu de uma ideia descompromissada lançada no grupo GURPS Group Brasil do Facebook. Organizou-se uma comissão de interessados que verificaram, por intermédio de seus contatos, a viabilidade do evento. Em pouco tempo a ideia maturou-se e, em parceria com a Devir Livraria e a loja Terramédia, um simples comentário no Facebook se transformou em um evento real, que ganhou um local e uma data para a sua realização! E essa ideia se concretizará antes do fim deste ano.
O evento marcado para sábado, 8.12.2012, contará com espaço para mesas de GURPS, oficina sobre GURPS e RPG para iniciantes e a Arena GURPS 125 (torneio de combate entre personagens de 125 pontos). Também estará presente no evento a editora de RPG da Devir, Maria do Carmo Zanini, que estará à disposição para conversar e trocar ideias com os fãs de GURPS.
Este é o primeiro evento exclusivo de GURPS após o lançamento dos livros básicos da Quarta Edição em português (o GURPS Módulo Básico – Campanhas saiu no segundo semestre de 2011). Trata-se de uma chance especial para os antigos jogadores do sistema se atualizarem com as novas regras e para novos jogadores conhecerem o GURPS, um sistema de RPG flexível e genérico que possibilita adaptações para todos os cenários.
O Encontro será realizado das 12h às 20h30 nas dependências da loja Terramédia, rua Teodureto Souto, 630, São Paulo – SP (a 10 minutos da estação Vila Mariana do Metrô) e a entrada é gratuita. Novas informações, como inscrições de mestres, mesas disponíveis e pré-inscrição para a Arena GURPS estarão disponíveis neste site.
Programação:
12h – Abertura
12h às 14h – Inscrições definitivas para a Arena GURPS 125
12h às 20h – Oficinas GURPS para iniciantes (agendamento no local, durante o evento)
12h30 às 16h30 – Sessões de RPG – Primeiro Horário
16h30 às 20h30 – Sessões de RPG – Segundo Horário
14h às 20h - Arena GURPS 125
20h30 – Encerramento
quinta-feira, 4 de outubro de 2012
Elgalor Saga
"Elgalor Saga
Saudações, nobres irmãos e irmãs!
Com grande satisfação, compartilho convosco o início de um grande projeto, intitulado Elgalor Saga.
Elgalor Saga é uma série de quadrinhos que possuirá vários volumes, trazendo histórias relacionadas ao mundo de Elgalor, contando os grandes feitos dos principais heróis e vilões desta ambientação de fantasia medieval clássica.
Toda a série será produzida em inglês e em português, e é justamente por isso que Elgalor Saga possui dois blogs: um em língua portuguesa e outro em língua inglesa. O projeto está ainda em seu início, onde uma pequena história introdutória já foi escrita e está sendo magistralmente desenhada.
As histórias neste início são escritas por este deus caolho que vos fala e revisadas por lady Astreya, mas a parte que realmente destaca esta série é a qualidade na arte que dá vida às histórias. Abaixo estão duas ilustrações feitas pelas desenhistas de Elgalor Saga, Angela Takagui e Ingrit Lima, colorizadas por nosso irmão de armas André "Frodo" Bacchi:
Com grande satisfação, compartilho convosco o início de um grande projeto, intitulado Elgalor Saga.
Elgalor Saga é uma série de quadrinhos que possuirá vários volumes, trazendo histórias relacionadas ao mundo de Elgalor, contando os grandes feitos dos principais heróis e vilões desta ambientação de fantasia medieval clássica.
Toda a série será produzida em inglês e em português, e é justamente por isso que Elgalor Saga possui dois blogs: um em língua portuguesa e outro em língua inglesa. O projeto está ainda em seu início, onde uma pequena história introdutória já foi escrita e está sendo magistralmente desenhada.
As histórias neste início são escritas por este deus caolho que vos fala e revisadas por lady Astreya, mas a parte que realmente destaca esta série é a qualidade na arte que dá vida às histórias. Abaixo estão duas ilustrações feitas pelas desenhistas de Elgalor Saga, Angela Takagui e Ingrit Lima, colorizadas por nosso irmão de armas André "Frodo" Bacchi:
![]() |
| Astreya, por Ingrit Lima |
![]() |
| Ranger elfo por Angela Takagui |
| Assim, convido todos vós, bravos aventureiros de Valhalla, a acompanhar de perto o desenvolvimento deste projeto, em ELGALOR SAGA e em ELGALOR SAGA BRASIL" |
Postado originalmente em http://odin-valhallarpg.blogspot.com.br/2012/09/elgalor-saga.html
terça-feira, 2 de outubro de 2012
1° Encontro GURPS Brasil
"É com grande orgulho e prazer que venho anunciar que em parceria entre o GURPS Group Brasil, a Terramédia Ltda e a Devir Livraria será organizado o 1° Encontro GURPS Brasil, com a data prevista para a primeira quinzena de dezembro.
Depende apenas de nós jogadores para que esse evento seja o primeiro de uma série de eventos de sucesso. A idéia de um encontro somente de GURPS no Brasil empolgou o próprio Steeve Jackson segundo a editora-chefe de GURPS (será que em uma edição futura poderemos contar com sua presença?).
A lista de programação será divulgada em breve.
Jogadores de GURPS do Brasil, uni-vos!"
Depende apenas de nós jogadores para que esse evento seja o primeiro de uma série de eventos de sucesso. A idéia de um encontro somente de GURPS no Brasil empolgou o próprio Steeve Jackson segundo a editora-chefe de GURPS (será que em uma edição futura poderemos contar com sua presença?).
A lista de programação será divulgada em breve.
Jogadores de GURPS do Brasil, uni-vos!"
Tiago Sliachticas
http://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/
http://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/
sexta-feira, 14 de setembro de 2012
Procuram-se tradutores!
A editora de RPGs da Devir publicou em seu blog contatos imediatos um post com algumas indicações para quem se interessa em trabalhar como tradutor com a devir, no post temos também 3 textos para ser usado como testes de tradução, incluindo algumas paginas de algum suplemento de GURPS.
Aqui está o link do post:
http://devir.com.br/contatosimediatos/2012/09/testes/
Também vale apena conferir este outro aqui:
http://devir.com.br/contatosimediatos/2012/09/panorama-da-producao-editorial-de-rpgs/
Aqui está o link do post:
http://devir.com.br/contatosimediatos/2012/09/testes/
Também vale apena conferir este outro aqui:
http://devir.com.br/contatosimediatos/2012/09/panorama-da-producao-editorial-de-rpgs/
terça-feira, 28 de agosto de 2012
NPCs Especiais - O Fantasma Cinzento
O FANTASMA CINZENTO
Aqui está um personagem pronto para ser usado como PC ou um NPC misteriosos em uma campanha de supers da 3ed:
segunda-feira, 27 de agosto de 2012
Miniaturas de papel do RPG Quest 3
Good morning people, aqui estão as miniaturas do RPG Quest 3, que é uma fantasia medieval nos tempos das cruzadas, são diversas miniaturas e alguns personagens prontos:
http://www.4shared.com/rar/sKHUbIlg/Miniaturas_RPG_Quest_volume_3.html
http://www.4shared.com/rar/sKHUbIlg/Miniaturas_RPG_Quest_volume_3.html
quinta-feira, 23 de agosto de 2012
Novos blogs de GURPS
Bem pessoal, agora que estou de volta ao mundo da internet (para quem não sabia estava com computador
quebrado) venho aqui anunciar novos, e não tão novos blogs de gurps:
Começamos pelo XGURPS, cujo dono eu ainda não consegui contactar:
http://xgurps.blogspot.com.br/
Temos o hordes of darkness do companheiro Janderson lá do GURPS group Brasil do facebook, em que ele posta sempre que possivel coisas bem legais para o nosso querido RPG::
http://hordesofdarkness.blogspot.com.br/
E temos ainda o novíssimo O Covil GURPS, aonde a 3 edição se refugia, para os amantes da 3° edição, na verdade este blog é uma continuação do antigo site http://gurpsrpg.multiply.com/. O dono dele tambem mantém outro blog, que é o http://alforje.wordpress.com/:
http://covilgurps.wordpress.com
quebrado) venho aqui anunciar novos, e não tão novos blogs de gurps:
Começamos pelo XGURPS, cujo dono eu ainda não consegui contactar:
http://xgurps.blogspot.com.br/
Temos o hordes of darkness do companheiro Janderson lá do GURPS group Brasil do facebook, em que ele posta sempre que possivel coisas bem legais para o nosso querido RPG::
http://hordesofdarkness.blogspot.com.br/
E temos ainda o novíssimo O Covil GURPS, aonde a 3 edição se refugia, para os amantes da 3° edição, na verdade este blog é uma continuação do antigo site http://gurpsrpg.multiply.com/. O dono dele tambem mantém outro blog, que é o http://alforje.wordpress.com/:
http://covilgurps.wordpress.com
terça-feira, 31 de julho de 2012
Fórum Arena Gurps
Olá pessoal, estou sem computador, ou seja, sem postagens, mas consegui arrumar um lugar para poder usar um computador e avisar aqui que agora possuímos um fórum para onde forão transferidos alguns jogos de da comunidade do Orkut Gurps Via Orkut.
Já estamos com 4 jogos funcionando lá no fórum, e convidamos todos a irem lá e participarem dos jogos ou criaremos seus próprios.
Endereço do fórum:
http://arenagurps.forumeiros.com/
Já estamos com 4 jogos funcionando lá no fórum, e convidamos todos a irem lá e participarem dos jogos ou criaremos seus próprios.
Endereço do fórum:
http://arenagurps.forumeiros.com/
sexta-feira, 22 de junho de 2012
NOVO FEITIÇO: Mafuba
Oi, pessoal. Estamos retomando as atividades do blog depois de um resfriado e outros problemas. E, pra começar, estou trazendo pra vocês um feitiço novo pra quem usa o Gurps Magia. Compatível com as duas edições e feita pelo Luiz Hasse.
NOVO FEITIÇO:
Mafuba/Garrafa de Saci/Gênio na Garrafa Especial/Resistível por IQ+ST
Este feitiço permite ao operador aprisionar um demônio ou outra entidade mágica maligna ou de outro plano em um recipiente físico, como uma garrafa, panela, jóia ou similar. Não permite a evocação ou controle sobre a entidade. Apenas a desmaterializa e aprisiona. O tamanho, material ou qualidade do receptáculo não é importante. Mas se o mesmo perder a integridade ou a forma de qualquer maneira - garrafas serem abertas, pedras quebradas, panelas destampadas - a entidade se liberta, provavelmente furiosa na proporção do tempo que tiver sido aprisionada. Tecnicamente, a entidade poderia ser aprisionada em algo grande como um castelo, mas o simples ato de abrir uma porta do mesmo a libertaria, então recipientes pequenos e fáceis de manejar, guardar e esconder tendem a ser preferidos. Para todos os efeitos, a entidade não precisa de comida, bebida ou qualquer substância ou fonte de energia da qual necessitasse antes do aprisionamento, mas ela não está inconsciente, e pode se comunicar com quem conhecer mágicas que permitam a comunicação não verbal (ou se a entidade as conhecer). No entanto, a entidade não pode mais ser evocada nem trazida para fora do recipiente por nenhuma mágica até que o recipiente seja aberto ou quebrado. Igualmente, a entidade não pode retornar ao seu plano de existência, mesmo que tenha sido convocada por um prazo determinado para este plano (ou seja: demônios assim aprisionados podem permanecer muito mais que uma hora neste plano).
Independente disso, as pessoas sempre sentirão uma sutil influência maligna emanando do recipiente – se saberão do que se trata, dependerá da experiência e conhecimento que tem de magia. Em mundos onde a magia é secreta, as pessoas tenderão a atribuir o desconforto e tensão que a presença do recipiente causa a outros fatores, ou então simplesmente dirão que “aquela peça de mau gosto passa uma impressão ruim”.
Ao final do período de concentração, no qual o operador executa o ritual para o aprisionamento, é feito uma disputa entre o Nh + Vontade do mesmo contra o IQ+ST da entidade. Um sucesso por qualquer margem determina o sucesso do feitiço.
Tempo de Operação: 5 segundos
Custo para fazer: ST + IQ da entidade dividida por 4(isto é: metade do custo de Expulsar Demônio).
Duração: Permanente (isto é: até que o recipiente seja quebrado).
Pré-requisito: Convocar Demônio OU Expulsar Demônio OU Pentagrama
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