GURPS MÓDULO BÁSICO Guia de Campanha - chega às lojas em Agosto
infinitas possibilidades para você! Este livro é dirigido a Mestres e jogadores avançados. Ele contém informações sobre talentos, combate, veículos e tecnologia, animais e monstros, criação de mundos e técnicas de narrativa. Alguns capítulos ajudam na criação de novas criaturas (que inclui raças PdJs), artefatos, habilidades de personagens e mundos de jogos detalhados. Ele também apresenta um cenário de vários mundos, chamado de Mundos Infinitos, que pode ser usado para criar campanhas de temas mistos, desenvolver histórias de realidade alternativa, usar personagens modernos em mundos de fantasia e tudo que sua imaginação mandar!
A Quarta Edição de GURPS foi desenvolvida com 16 anos de contribuições dos jogadores da Terceira Edição e está mais fácil e mais rápida que nunca. Todas as regras foram cuidadosamente organizadas, indexadas com cuidado e todas possuem referência cruzada. Os gráficos e tabelas são claros e legíveis. E todo material de sua biblioteca das edições anteriores pode ser usado como material de apoio para criar uma campanha num piscar de olhos! Este livro é a segunda parte do Módulo Básico. Apenas a primeira parte é necessária para jogar. O Livro 2 é indicado para o Mestre e para os jogadores que querem mais detalhes sobre o sistema.
Formato: 20,5X 27,5 cm; 240 páginas coloridas em papel couchê fosco 90g; Capa 4×0 com laminação brilhante. Edição: Julho/2011.
Preço capa: R$ 50.00 ESTIMADO
Código: DEVSJ01-0002
Publicado por DEVIR
Steve Jackson, Sean Punch; David Pulver.
Preço capa: R$ 50.00 ESTIMADO
Código: DEVSJ01-0002
Publicado por DEVIR
Steve Jackson, Sean Punch; David Pulver.
fonte: Librariun
será que a Devir vai cumprir a promessa essa vez ?
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